Du får kun DirectX 11.2 med Windows 8.1

Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer



You Will Get Directx 11



download direkte x 11.2 vinduer

DirectX 11.2 er i øjeblikket den nyeste version af DirectX, og mange af jer spekulerer på, hvordan man får det, hvis du ikke kører Windows 8.1. Den barske sandhed er, at du ikke kan; læs for at finde ud af mere
download direkte x 11.2 vinduer
DirectX 11.2 er den nyeste version af den populære grafiksoftware. Mange mennesker over hele verden er bekendt med DirectX, fordi det var et af de irriterende programmer, du måtte installere nogle gange før du spillede et spil. Ikke mange ved, hvad det betyder nøjagtigt, men næsten alle har hørt om det. Og chancerne er, om end små, at når du spiller et bestemt spil, bliver du bedt om at downloade den nyeste version af DirectX, som er 11.2 (eller 12 til Windows 10-brugere).



Men du vil blive ekstremt skuffet over at finde ud af, at dette bliver EKSKLUSIV til Windows 8.1 og næste generations konsoller. Oprindeligt troede man, at kun Xbox One ville få det. Disse oplysninger er blevet offentliggjort ved Microsofts Build-begivenhed, der slutter i dag, så skynd dig fange en live stream mens du stadig kan.

Du kan læse alle detaljer om DirectX 11.2 den Microsofts websted hvis du er interesseret i detaljerede tekniske specifikationer. Microsofts beslutning om at frigive DirectX 11.2 udelukkende til Windows 8.1 er naturligvis et skridt, der skal tvinge brugere til at opgradere til Windows 8.1.

Derfor virker det måske ikke længere sådan en god idé at afinstallere Windows 8.1 på trods af dets irriterende fejl i sin aktuelle forhåndsvisningstilstand.



Vil du have DirectX 11.2? Hent Windows 8.1

Selvom det kan virke som en inkrementel opdatering, er DirectX 11.2 faktisk en big deal, især for udviklere og programmører. Den flisebelagte ressourcefunktion er beregnet til at udvide antallet af detaljer på skærmen, så det er et meget vigtigt værktøj til at udvikle og endda forbruge apps og spil, som jeg ser det (ret mig, hvis jeg tager fejl). Gareth Halfacree med Bit-Tech gør et meget bedre job, der forklarer dette end mig selv:

Leblond er designet til at tillade et spil at bruge både system-RAM og grafik-RAM til at gemme teksturer, at flisebelagte ressourcer gør det muligt for DirectX 11.2-spil at væsentligt forbedres opløsning af teksturer, der vises i spillet. Som bevis viste Leblond en demonstration, der brugte en påstået 9 GB teksturdata - hvoraf størstedelen blev holdt i system-RAM snarere end grafik-RAM.

Det er et smart trick, og et, der kan hjælpe øge kvaliteten af ​​fremtidige pc-spil - men det er en, der vil kræve, at de, der endnu ikke har taget springet, skal opgradere deres operativsystemer. Leblond bekræftede, at Direct3D 11.2 vil være den første version af API'en, der understøtter fliselagte ressourcer, og at den vil være eksklusiv til Windows 8.1 på pc'en samt med Microsofts næste generations Xbox One-konsol.



Du skal også vide, at DirectX 11.2 overhovedet ikke kommer til Windows 8, hvis det ikke blev gjort klart fra starten. Windows 8-brugere har i øjeblikket DirectX 11.1 til rådighed. Windows 8.1-brugere (glem det ikke dette er stadig en forhåndsvisning ) vil være i stand til at få den officielle stabile udgivelse af Windows 8.1 i efteråret.

Udover flisebelagte ressourcer reducerer DirectX 11.2 også latensen for DirectX-applikationer, hvilket giver mulighed for en hurtigere brugergrænsefladesvar. Der er også andre funktioner, nye eller forbedrede, der kommer med DirectX 11.2:

Xbox One tog for lang tid at starte
  • HLSL shader linking
  • Indbakke HLSL-kompilator
  • Understøttelse af GPU-overlay
  • DirectX flisebelagte ressourcer
  • Direct3D præsentation API med lav latens
  • DXGI Trim API og kort standardbuffer
  • Skalering af rammebuffer
  • Multithreading med SurfaceImageSource
  • Interaktiv Microsoft DirectX-sammensætning af XAML-visuelle elementer
  • Direct2D-batching med SurfaceImageSource

Alt i alt, lad os håbe, at opdateringerne fra DirectX 11.2 giver mulighed for meget mere fantastiske spil og apps. Det vil dog være interessant at se, om Microsofts teknik til at lokke brugere til at opgradere til Windows 8 fungerer.

Opdatering: DirectX 12 til Windows 10

directx 12 logo

dev c ++ g ++ fejl

På det tidspunkt, hvor artiklen blev skrevet, var den eneste mulighed for spillere at forbedre deres ydeevne, mens de brugte DirectX 11.2, at installere Windows 8. Nu har vi gode nyheder - opgradering til Windows 10 giver dig ikke kun en bedre OS-oplevelse, men det giver også dig muligheden for at bruge DirectX 12 der revolutionerede hele spilbranchen.

Denne version bruger op til 20% færre GPU-ressourcer og forbedrer CPU-ydeevnen med 50%. Det er en af ​​de 'skal have' software installeret på din pc, hvis du er en ægte spiller. Spil som Gears of War eller Forza Motorsport bruger denne software, og resultaterne er fantastiske.

Hvis du støder på problemer under installationen af ​​den nye version, kan du finde de rigtige rettelser i denne vejledning vi skrev efter DirectX 12-udgivelsen, og der opstod nogle problemer.

At have alle disse oplysninger plus opdateringen om DirectX 12 skal hjælpe dig med at vælge, hvilken Windows-version der er bedre for dig, og hvilken DirectX-version der passer til dine behov.

Redaktørens note : Dette indlæg blev oprindeligt udgivet i juni 2013 og er siden blevet moderniseret og opdateret for friskhed, nøjagtighed og omfattende. Vi vil være sikre på, at vores liste har de bedste produkter, der passer til dine behov.

LÆS OGSÅ : Sådan løses 'DirectX stødte på en uoprettelig fejl' i Windows

Redaktørens note: Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i juni 2013 og blev moderniseret og opdateret i maj 2018 for friskhed, nøjagtighed og omfattende.
  • windows 8.1
  • Avatar siger: 1. august 2013 kl. 11:17

    directx 11.2 og ny skyovervågning kun i Windows 8.1, du skal have det!

    Svar
  • Avatar devnet siger: 1. juli 2013 kl. 06:56

    Jeg har en idé ... lad os skyde os selv i foden.

    Lad os planlægge at KUN tilbyde DirectX 11.2 med Windows 8.1. Det vil betyde, at da forbrugere ikke har vedtaget Windows 8, kan vi lokke spiludviklere til at udvikle til en ikke eksisterende brugerbase til DirectX 11.2!

    xbox-controller, der forbinder som afspiller 2 på pc

    Det er en idiotsikker plan!

    1. Slip kun DirectX 11.2 på Windows 8.1
    2. Stjæl undertøj
    3.?
    4. Overskud!

    Hvorfor er det, at normale mennesker kan se, at dette er et stort benhovedet, men Microsoft ikke? Jeg troede, at folk, der arbejdede der, var kloge? Åbenbart ikke så meget.

    Svar
    • Avatar shinitaru siger: 11. juli 2013 kl. 19:43

      gentag, hvad de gjorde med Vista og DX10

      Svar
  • Avatar Åben siger: 30. juni 2013 kl. 14:59

    OpenGL kan gøre det, som det fremgår af Id's Rage ved hjælp af Virtual Texturing.

    Svar
  • Avatar Nørd siger: 29. juni 2013 kl. 19:56

    > antyder, at OpenGL ikke kunne gemme teksturer i både system og vram for ti år siden.

    Svar
    • Avatar Supernerd siger: 30. juni 2013 kl. 14:19

      Direct3D har også haft evnen til at gemme teksturer i system- og videoram i mange aldre (kaldet managed pool), men OpenGL og D3D understøtter kun lagring af HELE ressourcen i systemhukommelsen og derefter uploade den til VRAM. Med flisebelagte ressourcer kan du oprette en stor tekstur bestående af mange fliser og derefter lade D3D-stakken uploade HVERT TILE fra system til videohukommelse efter behov.

      Svar
      • Avatar Stilfuldt siger: 1. juli 2013 kl. 11:22

        OpenGL havde aldrig nogen streng måde at specificere, hvor teksturer overhovedet er gemt (OpenGL var altid ret løs i denne forstand), det var altid op til føreren at beslutte, hvad han skulle gøre (hvilket kunne være stort set alt).

        OpenGL tillod aldrig eksplicit dette, men det er tilladt implicit. Hvis der kommer en ny metode til styring af ressourcehukommelse, tillader OpenGL det også implicit, bare på grund af hvordan API'en fungerer. Det kan måske ikke være en velsignelse, afhængigt af hvordan du beslutter dig for at optimere programmet (mange spilprogrammerere kan ikke lide det ...).

        Svar